Glossaire de la Roulette : le lexique à maîtriser

Pour bien jouer à la roulette dans les casinos terrestres, il est nécessaire de bien comprendre la signification et l’emploi de certains termes. Nous vous proposons ici un glossaire de la roulette qui réunit l’essentiel de ces mots et expressions liées au jeu. Ce lexique roulette est important et il est préférable de connaitre ces termes propres au jeu de roulette.

A Cheval : Ce terme désigne une mise placée sur deux numéros. Elle paie 17 fois la mise en cas de gain.

Arroseur : Joueur qui place ses jetons un peu partout sur le tapis de la roulette

Avantage de la maison : c’est la chance du casino par rapport au joueur. Elle varie d’une variante à l’autre.

Association : Groupe de joueurs qui se mettent d’accord pour appliquer une stratégie donnée.

Banque : Ce terme désigne le croupier. Ce dernier représente le casino à la table de la roulette.

Baronnage : Accord illicite entre les joueurs et le croupier.

Bille : Petit dispositif circulaire qui définit le numéro gagnant lorsqu’il s’arrête sur la roue.

Carré : Mise placée sur quatre numéros en même temps. Elle offre un paiement de 8 fois la mise en cas de gain.

Cadavre : Joueur qui perd souvent.

Chance Simple : Désigne certaines mises extérieures telles que Manque/Passe, Rouge/Noir ou Pair/Impair. Elles sont considérées comme les meilleures mises car elles réduisent au maximum l’avantage de la maison. En cas de gain, le joueur récupère une fois sa mise.

Colonne : Mise placée sur toute une colonne, soit 12 numéros à la verticale. En cas de gain, elle rapporte deux fois la mise.

Colonne à cheval : Désigne une mise qui prend en compte deux colonnes, soit 24 numéros (1 à 24 ou 13 à 36). Le payement en cas de gain est la moitié de la mise.

Crouper : Le croupier lance les jetons ou plaques aux joueurs gagnants

Croupier : Employé du casino dont la tâche est de gérer la table de roulette.

Cylindre : Plateau tournant qui comporte 37 ou 38 numéros selon la variante.

Doublé : Numéro qui sort deux fois de façon consécutive.

Douzaine : Mise placée simultanément sur 12 numéros. Elle paye deux la fois mise en cas de gain. On distingue trois douzaines : les 12 premiers numéros, les 12 numéros du milieu et les 12 derniers numéros.

Faire Charlemagne: Sortir vainqueur d’un jeu et ne pas donner la possibilité de revanche à ses adversaires.

Impair : Mise placée sur les numéros impairs.

Jean d’Alembert : Mathématicien et philosophe français à qui l’on doit la méthode d’Alembert. Cette stratégie veut que le joueur ajoute une unité à sa mise initiale en cas de perte et qu’il en soustraie une unité en cas de gain.

Manque : Mise placée sur les numéros de 1 à 18. Elle fait partie des chances simples et paye donc une fois la mise.

Martingale : Stratégie qui préconise de doubler sa mise après chaque perte. Elle a pour objectif de permettre au joueur de récupérer rapidement ses pertes.

Mise Extérieure : Mise placée à l’extérieur de la grille des numéros. Ces mises sont placées sur des groupes de numéros et regroupent les chances simples plus les douzaines et les colonnes.

Mise Intérieure : Toute mise placée sur les numéros de la grille.

Numéro plein : Mise placée sur un seul numéro. Ce type de mise paie 35 fois la mise.

Pair : ‘’Even’’ en anglais, ce terme désigne une mise qui prend en compte les numéros pairs du tapis.

Paroli : Système de mise qui préconise de remettre en jeu le montant encaissé après chaque gain.

Passe : Misé placée sur les numéros allant de 19 à 36.

Premier : A la roulette, le chiffre 1 se lit « premier » et non « un ».

Râteau : Outil utilisé pour récupérer les mises perdantes des joueurs. de nos jours, on trouve rarement des râteaux dans les casinos

Roulette Anglaise : Dérivée de la variante européenne sur laquelle sont autorisées certaines mises exclusives : « Près du Zero », « Tiers du cylindre » et« Orphelins ».

Roulette Américaine : Variante de la roulette caractérisée par la présence d’une case « 00 » supplémentaire.

Roulette Européenne : Variante de la roulette caractérisée par la présence d’une seule case « 0 ».

Série : Evoque le fait qu’un même numéro sorte après plusieurs rotations successives.

Sixtain : Mise placée sur six numéros en même temps. Elle paie 5 fois la mise.

Stratégie de Fibonacci : Stratégie selon laquelle la mise suivante doit être la somme des deux précédentes. Elle est uniquement applicable aux mises extérieures.

Transversale : Mise placée sur 3 numéros. Elle paie 11 fois la mise.

Tronc : Désigne la zone où le joueur peut  déposer des pourboires au croupier.